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最終更新日:2008/7/24(AM12:00)

あなたは累計
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本日は番目のアクセスです。

昨日は人のアクセスがありました。


















































背景画像:秋葉原・中央通り(2007/4/27現在)
↓とほぼ同じ位置で撮影(画像をクリックすると、別窓で拡大画像を表示します)

May-Be SOFT『遊撃警艦パトベセル 〜こちら首都圏上空青空署〜』

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『GTR2 - FIA GT Racing Game(SimBin)』に収録されている「NISSAN 350Z(Z33)」で、妻(花鳥玲愛)痛車を製作しますた ( ゚∀゚)b


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(ノ∀`) アチャー
外装の製作で力尽きてしまい、ダッシュボード周りなどのインテリアはまだ手つけてません(^^;

Xbox360『Forza Motorsport 2』でも、もちろん痛車に乗る。
車種は「フェラーリ F430」「ポルシェ911ターボ(997系)」(こちらは自分で製作したのではなく、譲って頂いたものです)


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『GTR2 - FIA GT Racing Game(SimBin)』で、「日産 GT-R(R35)」アドオンカーを製作されている有志を応援しています!


不定期な雑記。

気になったニュースなどを書き連ねています。

内容については情報不足やカン違いなどにより(^^;、間違っている場合もありますので、
情報の真偽は必ず閲覧者の方がご自身でご確認をお願いします。


■創作物の規制-単純所持規制に反対する請願署名市民有志■
(代表世話人弁護士:山口貴士氏


平成20年 170回臨時国会向け請願署名企画
「児童買春・児童ポルノ禁止法」改正にあたって、拙速を避け、極めて慎重な取り扱いを求める請願


■STOP!今そこにある「漫画・アニメ禁止法案」■

■警察庁の『漫画・アニメ・ゲーム表現規制法』検討会問題まとめ @Wik■

■「特別企画 あなたの知らない児童ポルノの真実」(山本弘のSF秘密基地)■

■児童ポルノ単純所持規制世論調査まとめ■


↓購入予定&検討品↓

■2008年7月■



かすたーど
エッチなメイドさんは好きですか?
(7/25発売予定)




Circus
C.D.C.D.2
〜シーディーシーディー2〜
(7/25発売予定)




テリオス
はっぴぃプリンセス
Another Fairytale
(7/25発売予定)




裸足少女
お姉さん×すくらっち
(7/25発売予定)





バンダイ
ノンスケール・塗装済完成品
GUNDAM FIX FIGURATION
#0038
ガンダムMk-V

フルアーマーガンダムMk-V
(7/26発売予定)



■2008年8月■



bootUP!
あねいも2 皐月のらぶらぶラブリーな抱き枕カバー
(コミックマーケット74&通販にて販売)




ぱれっと
さくらんぼシュトラッセ
(8/29発売予定)




ボークス
ノンスケール 塗装済完成品
A3 2008 LIMITED No.04
アメリカ陸軍 試作戦術機
ノースロック・グラナン
YF-23 ブラックウィドウU
PAV-2“グレイゴースト”

(キャラホビ2008他で販売)




コトブキヤ
1:72スケール
組立式プラスチックキット
アーマード・コア V.I.シリーズ
レイレナード
03-AALIYAH(アリーヤ)
クラースナヤVer.
(8月発売予定)



■2008年9月■



WAVE
1:6スケール 塗装済完成品
ToHeart2 向坂環 黒メイド服Ver.
【キャラアニ限定販売】
(9月下旬発売予定)




HOBBY STOCK
1:8スケール 塗装済完成品
りこりす -lycoris radiata-
続璃
(9月下旬発売予定)



■2008年10月■



Rockstar Games
Midnight Club: Los Angeles
(10/7発売予定)



セガ
THUNDERFORCE Y
(10/30発売予定)




Basil
それは舞い散る桜のように 完全版
(10/31発売予定)




コトブキヤ
1:72スケール
組立式プラスチックキット
アーマード・コア V.I.シリーズ
ローゼンタール
CR-HOGIRE(オーギル)
(10月発売予定)



■2008年内■



ベセスダ・ソフトワークス
FALLOUT 3 日本語版
(2008年発売予定)



■検討中(発売済)■



アルター(アルメカ)
1:100スケール 塗装済完成品
FFR-31MR/D スーパーシルフ
"雪風"



アトリエ彩
1:10スケール 塗装済完成品
Piaキャロットへようこそ!!3
羽瀬川朱美&木ノ下貴子


■応援中のゲーム
(今年度発売済)■




THQ
ドリフトナイツ Juiced2




ぱれっと
さくらシュトラッセ




Leaf
ToHeart2 AnotherDays




Lime
ノストラダムスに聞いてみろ♪




フロム・ソフトウェア
アーマード・コア フォーアンサー




AXL
PrincessFrontier
-プリンセス フロンティア-



bootUP!
あねいも2H's
〜もっとHにステップUP!〜



エウシュリー
戦女神zero




エレクトロニック・アーツ
ヘルゲート:ロンドン 完全日本語版




アトリエかぐや
プリマ☆ステラ




Circus
D.C. After Seasons
〜ダ・カーポ〜 アフターシーズンズ




Ricotta
プリンセスラバー!
7/24(最終更新・AM12:00)

明日はアキバ逝ってきます。
GFFのガンダムMk-Vが店頭にあれば、土曜にまた買いに行く手間が省けるんだけど…。
で、先日発売されたA3のウェポンセット(日本帝国軍仕様)を一通りいじってみました。



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ナイフシース展開パーツ。
パケ絵だとナイフの柄に手が届いていますが、実際はこちらで紹介されているような改造を上腕部に施さないと、↑画像あたりまで腕を伸ばすのが精一杯 (´・ω・`)




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逆手持ちの74式近接戦闘長刀と、順手持ちの65式近接戦闘短刀、それに74式可動兵装担架システムの展開パーツ。
どうやらこのウェポンセットは帝国軍仕様の吹雪準拠のカラーリングになっているようで、不知火に装備させた場合、機体本体のカラーと明らかに色が違っています。
ただ、色が違うのは拳とジョイント部分だけなので、それほど違和感は感じません。



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と言うか、黒たけみーに装備させてみたら、やたらしっくりきた件について(w



■8/3(日)開催「ワンダーフェスティバル2008夏」情報公開!(アトリエ彩)■

夏コミのF&Cブースでも販売が予定されている、Piaキャロ3フィギュア18禁限定版の情報など。



■Tom Clancy’s H.A.W.X. - ゲームプレー動画x3(360 Games Zone)■
●関連:日本語版公式サイト
●関連:E3 08: プレイアブル出展された『Tom Clancy’s H.A.W.X』のプレイ映像と新情報(GameSpark)

F-22A ラプター常軌を逸した機動能力(wをじっくり鑑賞できます
そろそろ、コクピット視点のグラフィックスを見たい。



■HanbitSoft、Flagship Studiosと「Hellgate: London」のIPを賭け全面戦争!! Flagship Studiosの閉鎖、無料化の発表、今後のサービス継続はどうなるのか!?(GAME Watch)■

自分はシングルプレイしかしていない(現在、Liverpool Street Stationでミッション遂行中)ので特に大きな問題はないとは言え、今後の追加機能の実装や修正パッチなどを考えると、開店休業状態になって今後の復活も見込めそうにないFlagship Studiosより、さっさとやる気のあるHanbitSoftに版権を移してもらいたい。



■子どもとゲーム:(1)DSないと「あっちに行け」 肌身離さず、生活一変(まんたんウェブ)■
■子どもとゲーム:(2)レースゲームまねて事故 現実と混同する例も(まんたんウェブ)■
●関連:1973〜2005までのアメリカにおける凶悪犯罪被害者統計(アメリカ司法省の統計)
●関連:"暴力ゲーム"と司法省の上記統計を重ねた図

●関連:少年犯罪は急増しているか
●関連:○○なんてやってると〜〜になっちゃうよ!まとめ 「ゲーム脳」「野球脳」だけじゃない!(しゅういち建設)
●関連:暴力的なTVゲーム、殺人につながらない=米調査(ロイター)
●関連:ゲームをプレイしない子はむしろ“要注意”? 米ハーバード大の研究(ジーパラドットコム)

●関連:暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査(CNET Japan)
●関連:バイオレンスゲームにプラス効果? 短絡的なプレイ禁止に懸念も - 米調査(マイコミジャーナル)

●関連:ゲーム内での暴力、現実世界の暴力的衝動を和らげる可能性--英調査(GameSpot Japan)
●関連:GTAIVは論争を呼ぶものではない--Rockstar幹部が発言(GameSpot Japan)
●関連:作家のスティーブン・キングがバイオレンスゲームの販売に関する法律に苦言(GameSpark)
●関連:『エクスプローリング・ザ・マトリックス』(雑読雑感)
●関連:テレビゲームへの正しい理解を 第1回 テレビゲームの研究(ゲーム研究データインデックス)
●関連:基調講演 「ゲームやビデオが子どもに与える影響について」(文部科学省)
●関連:
「有害」規制に関する用語集「メディアの影響」(「有害」規制監視隊)

これが毎日新聞本紙なら珍しくもない、ゲームに対するネガキャン記事ですが、掲載したのはまんたんウェブ。
遊ぶ道具を持っていなくて仲間外れにされるという現象が、まるでコンピュータゲームが普及してから発生したかのような稚拙極まりない印象操作をしたり、極端な一部の例を取り上げて一般論化するという定番の詭弁を用いたりと、客観性も論理的整合性も何もなく、ゲームは人間の精神に害を及ぼす存在であって欲しいという記者の願望がそのまま書かれただけのチラシの裏。
坂元章教授の話についても、強力効果論ではなく限定効果論を指摘しており、因果関係と相関関係を混同しないようにという趣旨の発言もしているのに、それらは全てすっ飛ばし、ゲーム叩きに都合のいい一部分だけを抜き出して、まるで坂元教授が強力効果論を肯定しているような論調に変えてしまっています。
本紙の方は捏造記事でさんざん叩かれたのに、全然懲りてませんね。
このようなデマと偏向ばかりの不安煽動記事は読むだけ時間の無駄なので、子供がゲームをプレイする事について何となく心配に思っている親御さんは、「テレビゲーム教育論(マーク・プレンスキー 著/藤本徹 訳」などを読んだ方が、よほどためになります。
そしてその毎日本紙は、22日の通り魔事件について大谷昭宏氏小宮信夫氏といった"識者"(笑)にコメントを取りに行き、俗流若者論と昔は良かった症候群丸出しの"分析"(笑)を掲載。



■猟奇殺人の漫画が犯行に影響か…埼玉・川口の父親刺殺事件(読売新聞)■
■川口・父親刺殺事件の報道に漫画版「ひぐらしのなく頃に」(にゅーあきばどっとこむ)■
■少女が親を殺す時:少年犯罪データベースドア■
●関連:少年犯罪『報道』急増化データ(女子リベ 安原宏美--編集者のブログ)
●関連:世界一少年に厳しいデータ(詳細)(女子リベ 安原宏美--編集者のブログ)


犯人が"報道などに影響された"と主張した場合は、初動でほんのちょっとだけ触れ、あとは完全スルーを決め込むマスコミ(笑)が、またひぐらしのせいだと言いたげな記事を掲載。
ところで先日起こった、77歳の老人が家族をハンマーで殴って皆殺しにした事件では、どんな趣味が悪影響(笑)を及ぼしたのか、早く調べてもらいたいところです(棒読み)。



こちら(pdfファイル)の66Pより。


おおまかにいって、昭和40年代を境に、少年の凶悪度には著しい差があります。
それに昭和50年代以降、統計上問題になるほどの目立った変化はありません。
たった一、二件の残虐な殺人事件を、マスコミが大袈裟に騒ぎ立てることで、いかに大衆に誤ったイメージを植えつけることが可能か。
情報操作の恐ろしさを、まざまざと見せつけられます。


●関連:反社会学講座 第2回 キレやすいのは誰だ


また第2回講義のネタを蒸し返すことになりますが、いまよりこどもが多かった昭和35年には、すさまじい件数の少年凶悪犯罪が起こっていました。
当時の社会を想像すると背筋が凍ります。
戸外で遊んで取っ組みあいをしていた昔のこどものほうが、危険だったことは明らかです。


●関連:反社会学講座 第17回 スーペー少子化論争 PART1


少年による殺人のピークは、一九五〇年代から一九六五年ぐらいまでであるが、この時代は、二〇〇五年に話題となった映画「Always 三丁目の夕日」の舞台となった時代(昭和三三年)である。多くの人々が、貧しくても、人の優しさや人情が残り、家族や地域社会のつながりが今よりも強かったと信じている時代でもある。ノスタルジックに語られるこの時代は、実は、今よりも陰惨で暴力的な犯罪が多発していた時代でもある。
 筆者の生まれた一九六〇年(昭和三五年)には、子どもによる殺人事件が一二件警察によって検挙・補導されているが、そのうち二件は以下のようなものであった。

@小五が友達殺害
 滋賀県草津市の公園で、小学五年生(一〇)が四年生(九)を何度も殴って脚を抱えて引きずった。四年生は翌日意識がなくなり、一〇日に脳内血管破裂で死亡した。野球遊びに入れなかったためカッとしたもの。

A中一が同級生をバットで殴り殺す
 香川県小豆郡の中学一年生男子(一三)は小学生の頃から仲良しの同級生女子(一三)を近くの麦畑に呼び出し、バットで全身をめった打ちにして殺害し井戸に投げ込んだ。女子がこの中一生のことを妹に告げ口し両親に叱られるのが嫌だったという動機。両親とも教師で、成績はトップだった。

 これらの事件は当然、新聞で報道された。しかし、その記事を探すのはそれほど容易なことではなかった。最初の事件は、京都新聞の滋賀版に小さく掲載されていた。加害者と被害者の通う小学校の校長が、不幸な事件であり、被害者も体質的に弱かったのではとコメントしていた。もし、同じような事件が今起これば、全国紙に大々的に報道され、連日ワイドショーがズバッと伝えるはずである。また、校長がこのような加害者を擁護するようなコメントを出したらマスコミや世論から非難され社会的に葬られるのは確実である。新聞記事の中でひとつ興味深かったのは、学校側が、加害者宅が事件直前にテレビを購入していたことから、テレビの暴力番組の影響ではないかと安易にコメントしていることである。今も昔も、有識者等が思いつきのコメントをするのは同じである。もしこの仮説が正しければ、その後テレビが普及し、暴力的なシーンを含む番組が増加し、テレビゲームやインターネットがほとんどの家庭にある現代は、子供がもっと凶悪になっているはずであるのだが、実際は図1のとおりである。





 いずれにしても、前記2件とも現在起きたら、短絡的でキレる子どもたちと大きな話題となり、精神科医がゲーム脳との関連を指摘したり、刑事法学者が子どもの規範意識の低下を問題としたりするのは間違いない。また、この時代は、子どもを狙った性犯罪や短絡的な理由で家族全員を殺害する事件などが多発した時代でもあった。日本の家族が変質したと言われ、家族の再生を訴える政治家も多いが、親が子を、子が親を殺す事件も、この時代の方が多かった事実は、どう考えるのだろう。


●関連:「青少年問題」2007年4月号「少年非行の変化と格差社会:雇用の消失と非行の高年齢化(浜井浩一氏)


ジェシが捕まると、地元の人々やマスコミは原因探しに乗り出した。しかし、父親が少年に暴力をふるっていたという事実の重要性は理解されなかった。
 そのかわり人々は、ジェシの嗜虐癖の原因を、彼が愛読していたパルプ小説、荒くれ者の海賊が水夫を徹底的に痛めつけ、インディアンが捕虜を拷問するといった内容の小説に求めた。実を言えば、こうした小説の大半は六万部以上も発行されていたのだから、もしほんとうにそれが堕落を引き起こしていたのなら、六万人の男児拷問者が誕生していたはずだ。しかし、現実にはたった一人の拷問犯がいただけだった。(1872年に起こった殺人事件についての記述)



暴力的なビデオ

暴力的なシーンを含むテレビドラマやビデオを見ている子供は何百万人にものぼる。もしそうした映像が殺人を引き起こす唯一の原因なら、未成年者による殺人が蔓延していなければならない。だが実際はといえば、イギリスで殺人を犯す子供の数は年間でも二桁そこそこにすぎない。だとするならば、そこには明らかに何か別の要因が関与している。
 なるほど、もともと精神的な問題を抱えた子供は、健全な家庭に育った子供に比べて暴力的なテレビ番組の影響を受けやすいとはいえるかもしれない。実際、愛情に恵まれた子供の場合、感覚器官への刺激はより広範囲にわたるだろう。抱きしめられ、さまざまな場所に連れていってもらい、本を読んでもらう、といった具合に。一方、ネグレクトされた子供は何時間もテレビの前に置き去りにされる。
 世界的に有名な暴力予測の専門家、ギャヴィン・ディー=ベッカーはこう述べている。確かに暴力的なコンテンツは問題だが、子供たちをテレビの見すぎへと駆り立てる状況こそがもっとも悪影響を及ぼしているのだ、と。要するに、子供たちが映像の世界に没頭するのは、他の人々との交流を享受しえないからなのだ。

(中略)

 ここでもまず社会の否定的要因ありきという点では変わらない。あまりにも悲惨な環境は子供の人格を歪める可能性がある。反社会性人格障害を持った者はつねに大きな刺激を追い求めるから、自分が見ることのできるもっとも暴力的な番組に親しむようになり、その際、ストーリーに犠牲者として登場する人々に感情移入することはけっしてないだろう。
 人が反社会性人格障害になるかは先天的に決定され、環境はあまり関係ないと一部の心理学者は信じている。だが、そうした若者を親から引き離すと、たいていその状態に改善か見られるという事実を踏まえれば、家庭環境が決定的な役割を果たすのは明らかだ。

(中略)

 だが暴力的なビデオは愛されている子供の人格を歪めはしない。暴力的な親、学校の暴力的ないじめっ子――あるいはときおり生じる重度の化学的不安定状態や脳腫瘍――は子供を歪めてしまう。


ロック・ミュージック

ヘヴィメタル・ロックを聴く人々は年齢に関わらず何百万人にものぼるが、彼らは人殺しをしない。にもかかわらず殺人を犯したティーンエイジャーがたまたまロック・ファンだったりすれば、お決まりのようにマスコミはロックを非難する。自殺や殺人に駆り立てられた少年が陰鬱な歌詞の曲をくり返しかけていたという事実が持ち出されもしよう。だが、実際のところ既に身近な生活環境が彼らを滅入らせている。その後、そんな少年たちは自分の気分にもっともしっくりくる歌詞を探し求めるのだ。

(中略)

そうした音楽は誰かが自分を理解してくれているような気分にさせてくれる。
 わたしたちの多くは人生のある時期、その手の疎外を表現した歌詞に耳を傾けるが、だからといって殺人鬼になるわけではない。少しばかり陰気な曲を聴いたからといって、幸福で愛情に恵まれたティーンエイジャーは自殺したりしない。自殺した子供を脅えさせていたものがあるなら、それはCDから流れる憤怒の言葉などではなく、生きていくなかで身をもって経験していた何かだったにちがいない。音楽に罪を押しつけようとする連中も、ときにはロックの歌詞が思っていたほどひどくないと気がつく。すると皮肉にも彼らは、混乱を抱えた少年がレコードからサブリミナルな、つまり意識下のメッセージを聞きとったのだと主張する。彼らはレコードを逆回転させ、サウンドトラックに<危険なメッセージ>を見つけようとする。世の中にはありあまる想像力と暇を持て余した人々がいるというだけのこと。
 狂言自殺を試み、それをヘヴィメタル・ロックのせいにした人物に言及した際、ギャヴィン・ディー=ベッカーはこう記している。「家庭生活や養育を問題から除外すれば、あとは何をもちだそうがかまわない……ジェームズにしても自らを狂言自殺に駆りたてた真の原因が自分自身や家族、さらには交友関係の中にあると考えなかったはずはないが、彼がロック・バンドを名指しした瞬間、それら一切がどこかへ押しやられてしまったのだ」



『若者叩き Framing Youth』の著者、マイク・メイルズが「健全なティーンの文化を恐れる必要があるのか? Why Demonize A Healthy Teen Culture?」と題し、ネット上に発表した有益な論文のなかで、こう指摘している。「当局は明白な統計や調査結果を無視する一方、郊外の若者が殺人事件を起こすのを待ちかまえ、何ヶ月も何千キロも離れた別々の事件を結びつけ、若者の病的傾向をめぐる疑似仮説を立証する。大人の道徳的低下を示す、より説得力のある証拠を無視さえして」

(中略)


 殺人を犯した子供を取り上げるに際し、新聞は<子供は生まれながらの悪人で親は善人だ>式の見解を挿入しがちだ。こうしてジャーナリストは<愛情にあふれてはいるが厳格な>家族と書くのだが、それは実のところ<冷酷で過酷な要求をする>家族と読まれるべきだろう。<家族の絆が親密な>という語句は<自由な感情の発露を禁じられた>と読まれるべきだし、<しつけが厳格な>という語句は<支配的で残酷>と読まれるべきだ。
 ギャヴィン・ディー=ベッカーが記しているように、児童虐待の事実を知っている人々は普通、マスコミにそれを話さない。いきおいジャーナリストは、家族についてほとんど知らない隣人に話を聞くはめになる。すると隣人は、いい家族みたいだったし、問題なんて何もなかったよ、と無邪気に言う。


●関連:「少年たちはなぜ人を殺すのか(キャロル・アン・デイヴィス著:浜野アキオ訳)」

7/20(最終更新・PM9:30)

■ボークス『ノンスケール 塗装済完成品 A3 第19弾 アメリカ陸軍"戦域支配戦術機"ロックウィード・マーディン F-22A ラプター』発売■
■ボークス『ノンスケール 塗装済完成品 A3 第20弾 A3 WEAPON set』発売■
●関連:ボークス『A3 =ADVANCED SYSTEM OF ACTION ARMS』
●関連:“エ”じゃなくて“イ”です!ボークス・タカオの「トータル・イクリプス」ブログ
●関連:「マブラヴ オルタネイティヴ」まとめWiki
●関連:『マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス』公式サイト
●関連:age collectionまとめwiki


【クーデター軍衛士3】
―――バカなッ! レーダーに反応は―――

【クーデター軍衛士4】
―――識別該当データ無しッ!アメリカ軍の新鋭……F-22Aラプターだッ!

【クーデター軍衛士6】
全機散開ッ! 平面機動挟撃ブラストシザーッ!!



『マブラヴ オルタネイティヴ(アージュ)』より


【クーデター軍衛士6】
ば……かな……

【米軍衛士5】
―――Report you status, everyone.
(―――各機損害報告)

【米軍衛士6】
Spike two, all right.
(スパイク2、ありません)

【米軍衛士7】
Spike three, quite well.
(スパイク3、ありません)

【米軍衛士8】
Spike four, everything A-OK.
(スパイク4、ありません)

【米軍衛士5】
―――Well done. The enemy forces are surrounding our forces.
Our pick and form the sides. Follw me!
(―――上出来だ。味方を包囲中の敵部隊を端から狩るぞ。ついてこい)


不知火(日本帝国軍仕様)のレビューと同じく、アメリカ軍(この場合はF-22A)パイロットたちの無線交信は英語で文字起こし。
一部の台詞はかなり早口だったりして聴き取りづらかった…(^^;



※画像をクリックすると、別窓で拡大画像を表示します。


ヽ(´ー`)ノ < トドイター

日本帝国軍の一部部隊が蜂起したクーデター事件において、交戦した多数の撃震(F-4J=77式)陽炎(F-15J=89式)不知火(TYPE-94=94式)(富士教導隊含む)を殆ど一方的に撃破し、キルレシオ7:1を誇った本機。
WVR(Within Visual Range=目視距離内)で行われた不知火との戦闘では数機が撃破されていますが、これは沙霧尚哉大尉を始めとした一部パイロットの練度が飛び抜けて高かった事と、BETAとの戦いでは近接格闘戦を主眼に置いている日本軍と違い、G弾運用を前提としているアメリカ軍は、日本軍ほど近接格闘戦の訓練を熱心には行っていないのが大きな理由ではないかと推測。
以下、余談。


戦闘機パイロットの間では、イスラエル空軍は高く評価されている。
以下の文章はその空中戦機動の教本からの抜粋で、イスラエル空軍の空中戦に対する基本的考え方が示されている。
「我々の強味は主にパイロットにあるのであって、兵器システムにあるのではない。トップ・クラスのパイロットは性能の劣る機体でも素晴らしい結果を得られるが、悪いパイロットが良い機体に乗っても機体の能力には何の影響もない。それどころか、事故を起こす危険が大きい。
 最初の砲弾が命中したからといって、引き金を緩めるな!爆発するまで引き続けろ!
 多くの機体にとっての空中戦機動の主な問題は、どこへ飛んで行けばよいかだ。空のどの位置に飛んで行けば、相手に比べて良い位置に就けるか、そして攻撃位置に就けるかどうかが問題なのだ。どのように飛ばすかの問題は二義的重要性しか持たない」

(中略)

ルーク空軍基地の第58戦術戦闘機訓練航空団の元司令官、フレッド・へフナー准将は、青二才のイーグル・パイロットにこのような教訓を与えるであろう。
「常識を忘れるな。F-15は魔法の飛行機ではない。それは自動的に6時の位置に機動して、敵機を撃墜したりはしない。それはこれまでの機体には見られなかったような飛行能力を有している。しかし、敵の奴はイーグルと同等、あるいはそれに勝る性能の戦闘機を展開しないだろうと推測するのは賢明ではない。これは頭に置いておけ。性能の劣る相手に対しては、イーグルの機動能力を使い切ることは普段はないかも知れない。しかし空中戦で腕の良い敵と出会ったら、その能力をフルに使うことになるだろう。どんなマシーンも操縦者以上にはなれない」

●関連:メカニック・ブックス10 F-15イーグル 世界最強の制空戦闘機(ジェフリー・エセル著=浜田一穂訳)


更に余談として、実機のF-22Aでは以下のような話もあります(『航空ファン(2007年10月号)(文林堂)』「F-22はF-Xに最適か」より)。


たとえば昨年行われた"ノーザンエッジ2006"では、空中戦で242機対2機という"撃墜"記録を挙げている(同誌2007年7月号によれば、演習1週目に限ったキルレシオは144対0だったとの事)。
相手の戦闘機242機を撃墜し、F-22の損害は2機だったという成績だ。
ロッキード・マーチンによれば、3対1あるいは5対1程度の撃墜率で充分に圧勝と評価されるとのことで、F-22は完勝だったといえよう。

(中略)

また、これもロッキード・マーチンによる評価ではあるが、現在の第4世代の他用途戦闘機(ボーイング製のF-15EストライクイーグルやF/A-18E/Fスーパーホーネット)を基準とした場合、F-22は空対空ミッションでは生存率は9倍高く、10倍の戦闘効果を挙げられるとしている。
空対地ミッションでも、固定目標に対する攻撃効果は5倍、移動目標に対する攻撃効果は4倍、SEAD/DEADミッションでの攻撃効果は9倍にも達するという。(以上、青木謙知氏の担当部分より)


先日、沖縄の嘉手納基地にやってきたF-22と、航空自衛隊のF-15もDACT(異機種間戦闘訓練)をやってみた。
まったくF-22に歯が立たなかったという。
ステルスで、かなり近くにくるまでF-22はキャッチできない。
そのうえ、ベクタードスラスト・エンジンの格闘戦能力が加わり、手も足も出ない。
「いろいろ工夫してみたが、むずかしい。IRで戦闘しようとも考えたが、効果が少ない」という結果である。(以上、鍛冶壮一氏の担当部分より)





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フル装備。
この他に、左右の握り手&平手・空のガンマウントという定番パーツが付属します。
F-15EF-15・ACTVのように国籍マークや部隊名のロゴステッカーなどが付属していないかと期待しましたが、残念ながらステッカー類は一切付属していません。
また、設定ではデフォルトで装備している「type64 knife」が付属していないのが惜しい…。
是非とも武器セットで、ガンマウント展開パーツなどと一緒にリリースして欲しいところ。
「12センチぐらいがちょうどいい」さんでもレビューされていますが、今回は塗装に個体差が出ているようです(幸い自分のは当たりだったらしく、該当箇所をよく確認してみたけど、特に問題はなかった)。
また、全体的に塗装がかなり明るいグリーンに見えますが、実際には冒頭にうpしたゲーム本編のF-22Aとほぼ同色で、かなり暗いグリーンです。


サイズ比較
※画像をクリックすると、別窓で拡大画像を表示します。


いちばん手前なのでF-15系列の2機よりも大きく見えるという訳ではなく、実際にこの2機よりも大きいです(Su-37とほぼ同サイズ)。
更に、ゲーム本編のCGよりもかなり各パーツの角が目立つ造型で、あちこち尖りまくっています。
自分的には、A3版の方がいかにも"猛禽"という雰囲気で好み。






頭部は、特徴的な複眼が塗装で再現されています。
頭部と胴体の接続は、Su-37と同じくボールジョイント方式。
上下可動範囲は画像の通りで、背面襟部分と干渉してしまう為、Su-37ほど可動範囲は広くありませんが、かなりいい感じです。



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肩ブロックは、肩アーマーと上腕が独立可動するようになり、怒り肩にしても上腕が外側に開いてしまう事がなくなりました。
もちろん、肩ブロックそのものの前後スイング・上腕のロール軸なども完備。
自分的には、これでもう肩ブロック周辺の可動は文句なし。
腰にはロール軸が仕込まれていますが、Su-37のような前後スイング機能はありません。



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腰アーマーと干渉するので、太股はそれほど前後に動きませんが、ブログの解説にある通り、立て膝は可能(太股上部にロール軸あり)。
膝裏はいつも通り、パーツを外さないと殆ど曲がりません。
足首は飛行ポーズが取れるくらいには伸ばせますが、左右には殆ど動かせない&元々の形状から接地面積が狭いので、素立ち状態だと武御雷F-15EF-15・ACTVあたりの安定性には及びません。
素立ちさせる際は、"ちょっと閉じすぎでカコワルイな"ぐらいの位置に両太股部分のA-LOCKをセットしておき、立たせる場所に置いてから徐々に両脚を広げ、足首のA-LOCKや太股部分のロール軸を動かして微調整していくと、意外にも適度な開脚角度となり、しかも比較的立たせやすいようです(こちらにある通り、軽く膝を曲げて重心を低くしておくのはお約束)。




※画像をクリックすると、別窓で拡大画像を表示します。


最新の突撃砲「AMWS-21 戦闘システム」がよく似合う。
全体的に各パーツ同士のクリアランスが巧く取ってあり、ポーズをつけやすい。
自分の個体では、腰アーマーの角度が左右で微妙に違っていたり、膝部や股間部の一部A-LOCK&ジャンプユニットが基部から抜けやすいなど、細かい不満点がない訳ではありませんが、1stシリーズの頃、"造型はとても良いが全然動かない"と言われたのがウソみたいによく動くようになっており、アクションフィギュアを名乗るにふさわしい出来になっていると思います。





今はちょっと時間がないので、同時発売された↑のレビューはまた後日に。



■HG GN-X(ジンクス)のレビュー紹介(早耳ガンプラ情報局)■
●関連:HG GN-X (ジンクス)の箱・説明書・ランナーの画像(早耳ガンプラ情報局)
●関連:『ガンダム00』の3Dアクションがプレイステーション2で登場!!『機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ』(ファミ通.com)

来週、アキバ逝った時にでも買ってこようかな。



■Xbox360版『ARMORED CORE for Answer』レギュレーションファイルVer1.15x&1.20x配信開始■
●関連:ARMORED CORE-wiki.net

PS3版からほぼ1ヶ月遅れで配信。
さっそく、EN無限というVer1.15xを適用してみたところ、無限飛行が可能だわ無限オーバードブーストが可能だわで、従来シリーズでの強化人間に似た状態(俺がガンダムだ状態とも言えるw)になり、ゲーム性そのものがかなり変化しました(^^;
ぶっちゃけ、メーカー製のチートファイルですね(w
空中を超スピードで飛び回り、ザコ敵を手当たり次第に殲滅していくのは、かなり気持ち (・∀・) イイ!!



■2008年の最高傑作RPGとなるか!? 「Fallout 3」プレビュー Todd Howard氏「世界で生き残るために、あなたは何を失う覚悟があるのか?」(GAMEWatch)■
●関連:日本語版公式サイト
●関連:Fallout 3 開発者インタビュー(360 Games Zone)
●関連:E3 08: WindowsとXbox 360版の『Fallout 3』に専用のDLCコンテンツの存在が明らかに!(GameSpark)
●関連:Fallout 3 - E3 2008: Perfect Life Trailer(360 Games Zone)

●関連:最新画面&クリエーターへのインタビューをもとに、ホリデーシーズン屈指の期待作『フォールアウト3』の全貌に迫る(ファミ通.com)

多くのRPGのように他人の家にある物を取ると泥棒と判断されて住人にフルボッコされるという話に噴いたwww
しかし今までの開発者インタビューからすると、逆にプレイヤーが住人を殺して強盗しまくるという進み方も可能だと思われ。



■E3 08: プレイアブル出展された『Tom Clancy’s H.A.W.X』のプレイ映像と新情報(GameSpark)■
●関連:日本語版公式サイト

やはり、F-22Aだとレーダーに映りにくいといった特徴があるんでしょうか?



■テックジャイアン・PUSH!!2008年9月号より(Windy Avenue)■
■今月号のフラゲ。(ニトロ有線式)■

微妙に気になるタイトルは何本かあれど、まだ発売日が決定していないタイトルが殆どなので、暫く様子見。



■【フォルティス・ラリーアート試乗1】ランエボとダブるイメージがあるが、明確な差が存在(AUTO GALLERY NET)■
■【フォルティス・ラリーアート試乗2】スポーツモードでの走行はランエボを想起(AUTO GALLERY NET)■

エボXのようにフロントのナンバープレートがオフセットされず、車高もエボXの135oに対して150oなので、外見はちょっとだけ印象が違いますが、クルマに興味ない人が見たら間違いなく区別つかないレベル。
性能と価格を考えたらとても優秀なクルマだと思うけど、"フォルティスもランエボも大して変わらないんでしょ"みたいに思われてしまい、ランエボのブランド力が低下するのではないかと心配になったりもします(^^;



■日本の高校生が教室でお弁当を食べる映像の海外反応【YOUTUBE動画】■


日本の手作り弁当が海外で大反響です。
中には"アニメやゲームと同じだ!"と感動している方もいますが、


Lime『ノストラダムスに聞いてみろ♪』


この手のお約束なシーンは二次元にしか存在しませんので、くれぐれも勘違いされませんようによろ(w
自分の場合、ハワイやオーストラリアなどで食べたジャンクフード(ピザやフイッシュ・アンド・チップスなど)は、日本で買えるものよりかなり量が多いのに安くて、しかも美味だったので羨ましいなあと思ったもんですが、さすがに朝昼晩毎日、その手の食事ばかりだと確かに苦しいかも(と言うか、旅行中もスーパーマーケットで米を買い、必ず1日1食は炊いて食ってたし^^;)。
まあ、隣の芝生は青いって事で。

7/17(最終更新・PM11:00)

■HG GN-X (ジンクス)の箱・説明書・ランナーの画像(早耳ガンプラ情報局)■
●関連:1/100 ガンダムエクシア EXF(トランザムモード) 見本画像公開
●関連:『機動戦士ガンダム00(ダブルオー)』のアナザーストーリーが描かれるドラマCDが発売(ファミ通.com)

多少性能が劣っていても、数で勝っていればじゅうぶんに勝機があるという、なかなかリアリティのある戦闘を見せてくれた量産機が発売。



■G.F.F.M.C.サイコ・ガンダムMk-II最終サンプル到着!詳細フォトレビュー(GA Graphic)■

比較対象になっているGFFの強化型ZZは、厳密には1/144ではないんですけど(#0016以降はノンスケール扱いで、実際にサイズは統一されていない)本機のバカでかさはよく分かる。



■コットンソフト『ナツメグ』由佳子おまけストーリー公開中!■

サイズは120MB
来月の夏コミで発売される「ちょこっとファンディスク」に収録されているのと同じだそうで、ボイスや新規のえちぃCGが入っているのに無料でDL可能とか、ねこねこソフトの系譜は現在も大盤振る舞いですね(^^;



■Getchu.com:さくらんぼシュトラッセ (ぱれっと)■

まだ公式サイトにないマリーかりんのCGあり。
つか、クラウディアとクリスはいるのに早希さんと美咲さんがいneeeeee! (´・ω・`)



■ちょっとお早め! コミケ72、F&C・SLPブース出品アイテム通販開始!!(Galge.com)■

先日、アトリエ彩から発売されたPiaキャロ3フィギュア18禁コミケ限定版が(これは文字通りのコミケ会場限定で、通販では扱っていないようです)。



■Chara@「 戦女神ZERO 」鳩月つみき先生 新規書き下ろし!抱き枕カバーが登場!俺嫁!キャラクター人気投票を開始致しました!!■

投票の締め切りは8/3。



■かすたーど『エッチなメイドさんは好きですか?』発売記念グッズ販売開始!■

抱き枕カバーの絵柄は、別メーカーのキャラ同士を1つにまとめるのではなく、どうせなら同タイトルからキャラを選択して、別々にリリースした方が良かったのでは…。
それと値段が値段だけに、使用している生地の素材やサイズといった基本部分の仕様も公開した方がいいと思われ(できれば印刷品質の情報なども)。
…ところで、体験版はリリースしないんでしょうか?



■痛車 プラモデル No.SP 1/32 らき☆すた 痛ダンプ《予約商品08月発売》(あみあみ)■

ダンプカーて…これは新ジャンルかも?(w



■最新画面&クリエーターへのインタビューをもとに、ホリデーシーズン屈指の期待作『フォールアウト3』の全貌に迫る(ファミ通.com)■
●関連:日本語版公式サイト
●関連:Fallout 3 開発者インタビュー(360 Games Zone)
●関連:E3 08: WindowsとXbox 360版の『Fallout 3』に専用のDLCコンテンツの存在が明らかに!(GameSpark)
●関連:Fallout 3 - E3 2008: Perfect Life Trailer(360 Games Zone)


先日公開されたムービーにもあった通り、アクションRPGでありながら戦闘にコマンド入力的な要素が導入されているのは面白い。
PC版&箱○版のDLCコンテンツはかなり大規模なものになるそうですが、何故PS3版だけハブられているのかは説明されず(^^;



■[E3 2008#24]いまだに謎だらけの新作「Project Origin」がE3 Summitでプレイアブル展示(4Gamer.net)■
●関連:F.E.A.R. (ゲームソフト) - Wikipedia
●関連:『F.E.A.R. -First Encounter Assault Recon-』日本語化Mod(モナパーク)

●関連:「Extraction Point」&「Perseus Mandate」の日本語化Mod(そふらぼ)
●関連:PreviewにProject Originを掲載(PCゲーム道場)
●関連:Project Origin - ゲームプレー動画x4(360 Games Zone)

●関連:E3 08: 思わず冷や汗……『Project Origin』最新トレイラー!(GameSpark)

直撮りムービーを観ると、今作もゲームバランスはリアル系で正常進化と言える内容っぽい雰囲気。
但しヘルスが自動回復型になった為、よりアグレッシブな攻め方が可能になったように感じます。



■『Fable 2(フェイブル2)』からXbox LIVEの新機能まで、インタビューでわかったXbox 360のさらなる可能性(ファミ通.com)■

HDDインストール機能は発売済の全タイトルに対応するとの事 ヽ(´ー`)ノ < ヤター



■14歳が東名高速でバスジャック(少年犯罪データベースドア)■
■各地で目立つ中学生事件…「親への反発」引き金 14歳バスジャック(産経新聞)■
●関連:【通り魔8人殺傷事件】心理学者、小田氏「引きこもりのゲームオタクは格ゲーで相手に勝てない時、復讐・腹いせで殺意を抱く事が多い」

この事件も、"識者"(笑)に言わせると、ゲームなどの"バーチャル"(笑)のせいらしいですよ?(笑)
産経の方は、佐世保の銃乱射事件を強引にサバイバルゲームと結びつけて論じたり、厳罰化しないからガキどもが調子こいて少年犯罪が増えているんだと主張するゲーム脳脳な小田晋氏のコメントを掲載(笑)


少年法、厳罰化は逆効果 (アメリカの厳罰化に学ぶ 厳罰化の効果についての実証的研究)
「アメリカ少年法の厳罰化に抑止効果はある」は誤り
衆議院の審議を傍聴して(厳罰論の破綻)


328 :朝まで名無しさん:2008/07/17(木) 15:51:31 ID:RD8NNqkI
スパモニ
携帯を取り上げたり「走れ」とか大人のやってる犯罪と同じでしょう。
加藤智大も人の刺し方がプロ並みだったと言いますから
バーチャルなゲームとか、いろんな方で自分達で模擬体験
やってんじゃないですかね犯罪の。

ピンポン
大澤弁護士がゲームが原因だと発言
(11時のは録画してなかったので断片的でスマン)
ゲームに夢中でお漏らしした5歳児とか、ゲーム批判記事を紹介
いきなり型の犯罪はゲームが原因
軍隊もゲームで訓練する
例えゲームでも戦争や犯罪を繰り返している
バーチャルな訓練をしている

(これは12時)
一種の妄想ですよ、僕らの場合は。
妄想で済まないで実現まで行っちゃうのは
それはバーチャルな物が何度も何度も訓練してるうちに
現実と区別が付かなくなって実行に移っちゃう、
そうゆう怖さが今の社会にはある。
●関連:【表現規制】表現の自由は誰のモノ【大谷昭宏101】


"識者"(笑)はいい加減に、100年以上も前から言われているが未だに実証されていない"強力効果論"(笑)にしがみついて、自分の脳内空間にしか存在しない"バーチャルな妄想"(笑)を、安易に犯罪の理由に結びつけるのはやめ、若年層の犯罪は増えてもいなければ凶悪化もしていない、むしろ昔(笑)に比べれば犯罪そのものが著しく減少している"現実"と、しっかり向き合うべきですね(笑)
ところで、愛知県新城市にて50歳の男が日本刀を持ってたてこもるという事件が本日発生し、秋葉原の事件では↓な話も出てきましたが、やはりバーチャルな世界で刀を使って人を斬り殺す時代劇のせいなんでしょうか"識者"(笑)の方々?


 加藤智大容疑者をネットオタクと見なす人も少なくない。だが、『月刊現代』でノンフィクションライター、高山文彦は、加藤容疑者が犯行に使ったナイフの使い方をどこで覚えたか捜査官に聞かれる過程で、<(時代劇の)『子連れ狼(おおかみ)』が好きだった>と分かったとのエピソードも示す。「子連れ狼」が好きというのは、上の世代が考えるオタク像と、かけ離れている気もする。

●関連:論壇早読み斜め読み:7月 秋葉原事件 「人とのつながり」とは(毎日新聞)

7/15(最終更新・PM11:00)

季節的に、いよいよイヤな感じで熱く(誤字でなし)なってまいりました ('A`)
両側面の蓋を取っ払ったPCケースに組み込んだ状態で計ってみたところ、気温34℃の自室でCore 2 Duo E8400高負荷状態で42℃ほど、I-88GTW-H5GTCDSは余っていたケースファンを利用して外部からも直接風を当て、高負荷状態で62℃ほど。
これなら何とか乗り切れるかな…。



■SimBin『GTR2 - FIA GT Racing Game』アドオンカー「Japan SGT300 PlusCarPack」リリース■
●関連:当サイトのレビュー
●関連:SUPER GT - Wikipedia
●関連:RE雨宮 - Wikipedia
●関連:D1末永がスーパーGTに潜入!(YouTube)
●関連:マツダ、フランス国内で最も「信用できるメーカー」に!(Nihon Car .com)


これは追加パックなので、スーパーGT(GT300クラス)のMod(こちらもv1.3にバージョンアップされました)を導入してから上書きする必要があります。
今回は3台のスーパーGTマシン(GT300クラス)が追加されていますが、最大の目玉はやはり、





スペック
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セパンマイスターなRE雨宮 RX-7(2007年仕様)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
これは嬉しい!





こちらは、同梱のRE雨宮アスパラドリンクRX-7(2006年仕様)
貼られているスポンサーロゴはもちろん、フロントバンパーも2007年仕様とは形状が異なります。

デフォルト設定だと、低中速域の加速がちょっと鈍いかなという印象ですが、全体的にコンパクトなボディなのが幸いしているらしく、よく曲がり(しかもかなり安定している)ブレーキの効きも良いので、コーナーに思い切って突っ込めます。
特に自分の場合、コーナー進入時についついブレーキを遅らせすぎてアンダー出した挙げ句、ガードレールとお友達になってしまうケースが多いので、少々突っ込みすぎても何とかなるこのクルマの特性には合っているようです(w
つか、単純にアクセルを踏み切れていない(=性能を100%引き出せていない)から挙動が安定してるっつーだけの話なんじゃね?とか思ったりもしますが (;´Д`)
エンジンサウンドはかなり甲高く、NAのロータリーという特徴をよく捉えていると思います。
以下、マレーシアのセパンサーキット(アドオンコース)にて。



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本作はAIが優秀なので、観戦しているだけでも見応えがあって楽しい。



■「ヘルゲート:ロンドン」の開発元Flagship Studiosが閉鎖……?(4Gamer.net)■
■韓国Hanbit Soft,Flagship Studiosの問題に関して公式に声明(4Gamer.net)■
●関連:HellgateLondon 情報wiki

 Hanbit Softはさまざまな状況に対応すべく,数か月前からFlagship Studiosと協議を重ね,課金方式(収益モデル)の改善および多角化に向けた企画/開発の準備を進めてきたそうだ。その中には,開発がある程度進み,完成のめどが立っているコンテンツも多いとのことで,Flagship Studiosの状況に関わらず,国内外のサービスは今後もスムースに進められると説明している。


つまり、版権が別の会社に移っただけと解釈していいんでしょうか?
自分はシングルプレイのみを目当てに購入し、現在までに大きな不具合は出ておらず快適に楽しめているので、例えこのままメーカーがあぼーんしても気になりませんが、マルチプレイメインで買った人からしたら、日本語版の発売日から1ヶ月も経たないでこのゴタゴタは不安になるだろうなぁ…。
現在は、終盤となる"Liverpool Street Station"でのミッションをこなしております。



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オープニングムービーの描写から、子供時代のジェシカを救けて死んだとばかり思っていたライラが普通に生きていてビクーリ。



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ただ、オープニングは西暦2020年で、ゲーム本編は2038年なので、当時20歳と仮定しても完全にオバs…て、うわ何をす(ry



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ジェシカはオープニング時点でまだ10歳未満だったでしょうから、20代後半くらいか。
一部ミッションでは、"Templar Base"での兵士たちのように、一緒に戦ってくれます(イベントキャラなので無敵)。
しかし、クラスがTemplar(Guardian)完全な接近戦スタイルなのに加え、接近してきた悪魔だけを相手にするというスタンスらしく、自分からは積極的に攻撃しようとしません。
なので、プレイヤーのクラスが遠距離〜中距離戦主体のHunter(Marksman)だと、正直役に立たない(^^;
どうせなら、Hunter(Marksman)らしいライラが同行してくれた方が良かった(w



■セガ、PS2「THUNDERFORCE VI」発売決定 約10年の時を経てシリーズ最新作が遂に登場(GAME Watch)■
●関連:セガ『THUNDERFORCE Y -サンダーフォースY-』公式サイト
●関連:サンダーフォース - Wikipedia
●関連:サンダーフォースV公式用語解説(SBAのガーディアンストーリー)
●関連:BROKEN THUNDER@wiki

シリーズの各タイトルを彷彿させるシーンが続々と公開。
予約ページにもスクリーンショットが追加されました。
グラフィックスのクオリティが初代PSレベルに見えるのが気にはなるけど、この際、内容が面白ければ多少の粗には目をつぶります(w



■秋のアップデート発表 ダッシュボードの3D化、アバター追加など(360 Games Zone)■
■E3 08: 本番前の正式発表!Xbox 360本体のハードディスクが60GBに、値下げは在庫限り?(GameSpark)■

アップデートによるHDDへのインストール機能の追加は、既に発売済みのタイトルでも利用可能?



■E3 08: WindowsとXbox 360版の『Fallout 3』に専用のDLCコンテンツの存在が明らかに!(GameSpark)■
■Fallout 3 - E3 2008: Perfect Life Trailer(360 Games Zone)■
●関連:日本語版公式サイト
●関連:Fallout 3 開発者インタビュー(360 Games Zone)

実際のプレイ動画が公開されました。
核戦争で崩壊したワシントンD.C.の荒廃っぷりがリアル不気味。
攻撃する部位を選択可能という点は、セガサターン『サイバードール(アイマックス)』を連想した(攻撃方法のコマンドを選択したりする場合は、非リアルタイム系RPGのように時間が止まる?)。
視点こそ一人称ですが、基本はRPGなので、最近のFPSのように時間が経過してもダメージは自動回復しないようです。
…それにしても、 同時発売なのに何でPS3版のDLCコンテンツだけハブられているんだろう??



■【情報追加】『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開(ファミ通.com)■
■『ヴェルサスXIII』は方針変わらずPS3のみ! 『FFXIII』、Xbox 360移植の裏側とは?(ファミ通.com)■
■最速インタビュー! 『FFXIII』を橋本氏、北瀬プロデューサーが語る(ファミ通.com)■
■北瀬氏&橋本氏に直撃! 『FF XIII』の開発状況などを細かくチェック!!(電撃オンライン)■
■BREAKING! E3 08: 『ファイナルファンタジーXIII』Xbox 360向けにも発売へ(GameSpark)■
■E3 08: Xbox 360版『FFXIII』発表の経緯とは?スクウェア・エニックスへのQ&A(GameSpark)■

対してこちらは、日本&アジア地域の箱○だけハブられております (´・ω・`)



■E3 08: 思わず冷や汗……『Project Origin』最新トレイラー!(GameSpark)■
●関連:F.E.A.R. (ゲームソフト) - Wikipedia
●関連:『F.E.A.R. -First Encounter Assault Recon-』日本語化Mod(モナパーク)

●関連:「Extraction Point」&「Perseus Mandate」の日本語化Mod(そふらぼ)
●関連:PreviewにProject Originを掲載(PCゲーム道場)
●関連:Project Origin - ゲームプレー動画x4(360 Games Zone)




この黒人は、1作目から登場しているデルタフォース隊員のホリデイ?(今やなかった事にされてしまった拡張版では殺害されている)
また、デルタフォース隊員として新たな女性キャラも登場する模様。





人型ロボット兵器での戦闘は、何となく『フロントミッションシリーズ ガンハザード(スクウェア)』を3Dにしたっぽい雰囲気(w
ムービーの最後には"FEAR ALMA AGAIN"という表記が出ますが、これはあくまでも文字通りの"恐怖"という意味であって、"First Encounter Assault Recon"の略ではないと考えるべきですね(w



■日本語字幕付き動画 - Far Cry 2 プレビュー - 敵を欺く(360 Games Zone)■
■Ubisoft,「Far Cry 2」デモ版のリリース予定はないとコメント(4Gamer.net)■

AIの動きや判断力がスゴい。
そしてそれを逆用し、わざと一撃で殺さず負傷させて助けを呼ばせ、仲間が救出にやってきた瞬間、両方とも射殺とか外道すぎる (;´Д`)



■ガンダム00第ニ期予告(YouTube)■
■「機動戦士ガンダム00」第2期予告映像が放送された!(にゅーあきばどっとこむ)■
●関連:HG 1/144 ダブルオーガンダム発売決定か?(早耳ガンプラ情報局)

動画の最後に00ガンダムが登場。



■Chara@「 戦女神ZERO 」 から 鳩月つみき先生 新規書き下ろし!抱き枕カバー が登場です!!■

まだ絵柄が公開されていないので、エウシュリーの公式サイトにて言及されているサティア&ハイシェラ抱き枕カバーと同じ品なのかどうかは不明です。



■ぱれっと「コミックマーケット74 出展情報を公開しました」■

さくらッセのファンディスクは定価5040円(税込)か…個人的には6000〜7000円台くらいに上げてもいいので、サブキャラルートなどを追加して欲しかったところ。
この値段だと、描き下ろしのショップ特典などは付かないっぽいので、オフィシャル通販(特典は「さくらんぼCD」)で買うかな。
ルゥリィの抱き枕カバーはピロートークCD付き。
通常、この手の抱き枕の絵柄は表・裏でキャラのポーズを変えますが、敢えて同じ構図を持ってきました。
"需要はあるから"ネタはもういいっつの(w





勃ったら、信じる。(ルゥリィ)

くっ、勃てよ!?勃てよコイツっ!

だけど哀しいことに、コレって焦ってもどうにもならないのよね。



初プレイ時は、このアムロとスレッガーさんのパロネタで笑い転げた。



■歴代ギャルゲー売り上げBEST100を調べてみたよ(notable or ordinary)■

懐かしいタイトルが上位にたくさん。
…と言っても、コンシューマの"ギャルゲー"は殆どプレイした事のない自分。
や、自分の場合はギャルゲーすっ飛ばしてダイレクトにPCのエロゲから入ったクチなので(しかし当時は未成年で、自分のPCを買えるようなお金はなく、親と共用のPC使っていたけど^^;)、エロのない"ギャルゲー"には手を出す気になれなかったんです。
でも、二次ヲタ趣味で今でも一緒に盛り上がっている年上の友人が開発に携わったセガサターン版のPiaキャロ1はしっかり保有。
数年前にセガサターンエミュレータ「SSF」を利用して撮った画像が残っていたのでうp。





こんな直球すぎるセクースの描写がコンシューマで可能だった時代(しかも"18歳以上推奨タイトル"であって"18禁"ではなかった)。
しかもPC版と違ってボイスが入っているので、ぶっちゃけ実用性(wはPC版より高い。
つか、さすがのセガからもここまで露骨だといろいろ言われたそうですが、友人含めて開発スタッフが、これらの描写は絶対に必要なんだと力説して押し切ったとの事です(w





これまた今でも持っているセガサターン版のPiaキャロ2ではちょっと抑えられましたが、それでも現在のCERO基準ではたぶんダメ出しされそう。



■コトブキヤ『ToHeart2 AnotherDays 草壁優季 メイドVer. 1/8 塗装済完成品』10月発売予定■
■コトブキヤショップ限定『ToHeart2 AnotherDays 草壁優季 ピンクメイドVer. 1/8 塗装済完成品』10月発売予定■
■コトブキヤ『WithYou〜みつめていたい〜 伊藤乃絵美 1/8 塗装済完成品』11月発売予定■

草壁さん、さすがにこのポーズだとキャストオフは不可能か?
乃絵美たんは、何故か最近になってやたら完成品がリリースされまくってますね。
攻略対象キャラでないどころかえちぃシーンすらなく、とどめに男(柴崎拓也)の影まで見えるのに、何なんだこの人気わ(w



■レビュアーの自由とは--「書くな」と言われたら何を書くべきか(GameSpot Japan)■

そう言えば湾岸ミッドナイトの21巻でも、アキオ城島の間で↓なやり取りがあったな…。


「車の本なんて ほとんど読まないだろ?」

「そーですね コンビニでヒマな時 立ち読みとか」


「興味ないのか 新型車のインプレ(試乗記)とか」

「だって いいコトしか書かないんでしょ そーゆーの」

「くくくッ イタイとこつくねえー」

「城島サンはどーなんですか そーゆーの」

「たとえば こーゆー裏表紙の広告 ココが一番広告料高いわけヨ
 ふつー この本でこの車の悪口書くのは やっぱマズイわな
 他の同業者はしらないが オレは絶対に書かないぜ
 コネもなければ才能もそれなり その他大勢の自動車評論家だ
 かわりはいくらでもいるからナ
 …でも どんなベタなヨイショ記事でも その中に必ず本音はあるわけよ
 それが読み手に伝わるのか伝わらないのか それは別として
 伝える側はどんな状況でも必ずどこかに何かを残すわけ
 読み捨ての雑誌も高価な専門書も同じ 書いてあるコトがすべてじゃあないんだ
 書かなかったコトや書きたかったコト それを読んでいくんだヨ」




■落書きは日本の伝統(少年犯罪データベースドア)■

最近騒がれている落書きにしても、今になって急に酷くなった訳ではないというお話。
少なくとも47年前からマスコミは、"最近は国宝や文化財への落書きがめっきり増えた"とか言っていたんですね(笑)
つか、落書きの内容が今と大して変わっていなくてワロス。



■刑法犯が6年連続減少 08年前半、警察庁まとめ(長崎新聞)■
■<刑法犯>6年連続で減少、殺人は10%増 上半期・警察庁(毎日新聞)■
■上半期の刑法犯6年連続減少 振り込め詐欺は蔓延(産経新聞)■
●関連:燃料価格上昇で減少の交通事故死、今年は3分の1に? 米国(CNN.JP)

相変わらず日本の治安は良好です。


よく変質者に子供が殺される事件が起きるたびに、それを警戒する動きが起きますよね?
でも、子供が変質者に殺される確率より、交通事故で死ぬ確率の方がはるかに高いわけです。
だったら交通安全の指導をもっと強化すべきなのに、変質者より車の方が危険だと考える人はあまりいません。
さらに、年間の交通事故の死者より家庭内の事故で死ぬ人の方が多いんですが、家の中が道路より危険だと思う人もいません。
携帯電話の電磁波や、ごく微量の食品添加物の害を心配する人が、平気で酒を飲んでいる。
アルコールの害の方がはるかに大きいのに。
仏滅の日に結婚式を挙げる人も、あまりいませんよね。
仏滅に結婚したところで何か悪いことが起きるわけじゃないのに、人はそのあるはずのないリスクを避けようとするんです。
 つまりですね、人間というのは実にいいかげんにリスクを判断してるんです。
論理じゃなく気分で、確率やデータじゃなく主観で、このリスクは無視する、こっちは重視すると線引きをしている。


●関連:アイの物語(山本弘)


これは小説ですが、この部分などは結構な感じで現実に対する皮肉にもなっています(w


2008/7/15以前の更新分


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