二次元至上主義!

サイト開設日:2001/9/10

解像度1024×768以上・フォントサイズ"小"を推奨します。

当サイトのコンテンツには、性的な表現が含まれています。
(まだ↑のじがよめないひとは、こちらへいどうしてね)


"Adults Only"
"Japanese version only"


当サイトはで製作しております。
「Internet Explorer」以外のブラウザでは正しく表示されない可能性があります。


最終更新日:2010/2/9(PM11:00)

























































背景画像:秋葉原・中央通り(2007/4/27現在)
↓とほぼ同じ位置で撮影

May-Be SOFT『遊撃警艦パトベセル 〜こちら首都圏上空青空署〜』より

当サイトについて
(管理人へのご連絡はこちらからお願い致します)


PC環境


ゲームソフトレビュー

立体物レビュー

サイドストーリー

リンク集

■更新履歴(最新の4件)■

回天堂
向坂環 夏Ver.
(宮沢模型流通限定)

(12/19更新)
コトブキヤ
アーマード・コア V.I.シリーズ
NX07
レイレナード 04-ALICIA
アンサング


(12/17更新)
コトブキヤ
アーマード・コア V.I.シリーズ
NX06
ローゼンタール CR-HOGIRE
ノブリス・オブリージュ

(9/7更新)
アトリエかぐや
プリマ☆ステラ
「高鷲雅」抱き枕カバー


(8/27更新)



創作物の規制/単純所持規制に反対する請願署名市民有志


児童ポルノ法改定問題を考える、子どもの人権と表現の自由を考える会




「児童買春・児童ポルノ禁止法改正についての緊急声明」賛同者登録
(一般社団法人インターネットユーザー協会:MiAU)

※この声明についての解説はこちら


A Joint Communique on Restrictions Against Creative Arts
An International Call of Concern over Curtailment of Artistic Freedoms by Authors and Producers of Creative Arts
創作芸術作品に対する規制への共同声明
表現の自由の縮小を憂慮するコンテンツ制作者による国際的な呼掛け
(虹の色:兼光ダニエル真ログ帳)


無名市民有志による創作表現保護法の制定を求める署名企画

日弁連「児童買春、児童ポルノに係る行為等の処罰及び児童の保護等に関する法律」見直しに関する意見書

『レイプレイ』騒動について、一部のマスコミが言う「外国からの批判」などという統一された意見は存在しない。
むしろ海外においても、「Equality Now」の抗議活動は日本に対する内政干渉だとして批判する声の方が多い
(Suzacu Late Show)


イギリスにおけるレイプレイ事件とその社会的背景について(コンテンツ文化研究会)

日本の漫画やアニメが、海外から「児童ポルノ」として批判を受けているという構図はいかにして作られたか?
(コンテンツ文化研究会)


「諸外国における実在しない児童を描写した漫画等のポルノに対する法規制の例」(pdfファイル)

ちばてつやが考える「表現の自由」





不定期な雑記。


- 購入検討品リスト -

■2月発売予定■


バンダイ
HGUC
RGM-89S スタークジェガン
(2/18出荷予定)



AXL
かしましコミュニケーション
(2/26発売予定)



アトリエかぐや
姉です。
〜姉死覚悟の「弟しぼり」な夏が来る!〜
(2/26発売予定)



ボークス
A3 2010 LIMITED 01
アメリカ海軍
ノースロック・グラナン
F-14D トムキャット
VF-103 指揮官機
(「ATH12」にて販売)


■3月発売予定■


戯画
『bittersmile -ビタースマイル-』
(3/26発売予定)



bootUP!
FUTA・ANE 〜ふたあね〜
bitter&sweet
(3/26発売予定)



バンダイ
ROBOT魂〈SIDE MS〉
LM314V23 / 24
V2アサルトバスターガンダム
(3月下旬発売予定)



バンダイ
HGUC
RGZ-95C リゼル(隊長機)
(3月発売予定)



アルファマックス
ToHeart2 XRATED
向坂環 Queen ver.
1/6 塗装済完成品
(3月発売予定)


■4月発売予定■


エウシュリー
戦女神VERITA
(4/23発売予定)


『超時空爆恋物語 - door pi chu -』応援キャンペーンバナー
プリムローズ
超時空爆恋物語
〜door☆pi☆chu〜
(4/28発売予定)



コトブキヤ
アーマード・コア V.I.シリーズ
オーメル・サイエンス・テクノロジー
TYPE-LAHIRE(ライール)
ステイシス
1:72スケール
組立式プラスチックキット
(4月発売予定)



マックスファクトリー
ToHeart2 向坂環
1/6 塗装済完成品
(4月発売予定)


■5月発売予定■


コトブキヤ
アーマード・コア V.I.シリーズ
ラインアーク
ホワイト・グリント&V.O.Bセット
ムービーカラーVer.
1:72スケール
組立式プラスチックキット
(5月発売予定)



A3 2009 LIMITED 05
94式戦術歩行戦闘機 不知火
(国連軍仕様)
ジョイントストライクパッケージ
(受注終了・5月引き渡し予定)

■年内発売予定■


スクウェア・エニックス
FRONT MISSION EVOLVED
(Windows版)
(2010年春発売予定)



フロム・ソフトウェア
アーマード・コア5
(Xbox360版)
(2010年発売予定)



Ricotta
ワルキューレ ロマンツェ
[少女騎士物語]
(2010年発売予定)


■応援中(今年度)■


ズー(GSC Game World)
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
(日本語マニュアル付英語版)



イーフロンティア(Codemasters)
OPERATION FLASHPOINT:
DRAGON RISING
(Windows・日本語版)


コンフォート
プリンセスラバー!
〜Eternal Love For My Lady〜

■応援中(2009年)■


Circus
D.C.U 〜ダ・カーポU〜
ご入学・ご卒業セット


leaf
愛佳でいくの!!
Leaf Amusement Soft Vol.5


戯画
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"


暁WORKS響
紫電 〜円環の絆〜


ぱれっと
ましろ色シンフォニー
-Love is pure white-


Microsoft Game Studios
Forza Motorsport 3
(日本語版)


Bethesda Softworks
Fallout 3
Game of the Year Edition
(Windows版)


アトラス
真・女神転生
STRANGE JOURNEY


アトリエかぐや
プリ☆さら
ドキ×2らぶらぶ×2Wファンディスク


サイバーフロント
(Monolith Productions)
F.E.A.R.2: Project Origin
日本語版
(Windows版)


アトリエかぐや
ちゅぱしてあげる
〜スポーツクラブのおねえさん〜



イーフロンティア(Ubisoft)
Tom Clancy's H.A.W.X
日本語マニュアル付英語版
(Windows版)


Circus
D.C.U To You
〜ダ・カーポU〜トゥーユー


KISS
AlterEgo


Circus
ヴァルキリーコンプレックス


カプコン
逆転検事



Hatena
ヘリオトロープ
−それは死に至る神の愛−


戯画
BALDR SKY Dive1
"LostMemory"



AXL
Like a Butler


bootUP!
あねいも2・いもいもファンディスク
〜皐月&唯のLOVEエロプチ旅行編〜


スパイク
(Rockstar Games)
Midnight Club:Los Angeles
(Xbox360・日本語版)



アトラス
女神異聞録 デビルサバイバー
2/9(最終更新・PM11:00)

■ハードコアモードが追加?『Fallout: New Vegas』雑誌からの最新情報(GameSpark)■
■Van Buren - もう一つのFallout3■
●関連:PC版『Fallout3 Game of the Year Edition(Bethesda Softworks)』当サイトのレビュー&Mod紹介
●関連:Black Isle Studios(4Gamer.net)

もし、New Vegasに関するこの噂が事実であれば、Fallout 3のModで実現され、かつ人気の高い様々な要素を、本家が巧く取り込んで昇華させたというところでしょうか。
そして2つ目は、2003年にキャンセルされた”元祖のFallout 3”で、New Vegasに設定の一部が流用されているかもしれないそうです。
『Van Buren』Tech demo(英語版)のサイズは241MB。










タイトル画面の雰囲気は、Fallout 3のエバーグリーン・ミルズを彷彿とさせ、昔ながらの洋ゲー的な雰囲気が炸裂しているロード画面に登場するキャラが着用しているスーツも、同じくFallout 3に登場した”Vault101 アーマードジャンプスーツ”にかなり似ています。


エバーグリーン・ミルズ

Vault101 アーマードジャンプスーツ




キャラクターメイクで女性を選ぶと、何故かヌードに(^^;
各スキルの他、体型・髪型(色)・髭の有無も設定できます。





倒した敵の防具を剥ぐと裸になるとか、装備した武具に応じて外見が変わるといった部分は同じ。
スクリーンショットを見比べてみた限りだと、ゲームシステムはFallout1&2を踏襲した内容になる予定だったみたいですね。





ただ、文字があまりにも小さすぎて判別困難…あくまでも技術デモなので、解決策はないのかな?



■Metro 2033 プレビュー(Choke Point)■
●関連:2010年はこんなタイトルが我々を待っている! 恒例の「海外ゲーム新作ガイド 2010」を掲載(4Gamer.net)
●関連:Metro 2033: 「これはオープンワールドのゲームではない」(GAME LIFE)

●関連:某所でプレスイベント開催 『Metro 2033』直撮りデモプレイ映像(GameSpark)
●関連:多言語の情報検索は難しい 「Metro 2033」関連情報(北へ。の国から)

シングルプレイオンリーとの事で、ボリュームには期待できそうです。
このゲーム版の開発にも携わった原作者のDmitry Glukhovsky氏は、こんな感じの1979年生まれなイケメン。
また、日本語訳の原作小説が、小学館から明日発売となっています(上巻下巻)。



■Ghost Recon: Future Soldier 正式発表(Choke Point)■
■Ubisoft、Tom Clancyブランド最新作『Ghost Recon: Future Soldier』を発表!(GameSpark)■
●関連:ゴーストリコンシリーズ - Wikipedia
●関連:GRIN - Wikipedia

『Tom Clancy's H.A.W.X』を、Ghostの視点から見たシナリオがあれば、より楽しくなりそう。



■World Rally Championship - Developer Interview Video(VirtualR - Sim Racing News)■

久々にWRCのタイトルを冠したレースゲームという事で、かなり気になっている本作。
ただ、開発担当がこのレースゲームを開発したチームと同じらしいので、グラフィックス的にはともかく、挙動面については指摘の通り、ちょっと不安です。



■新作エロゲ「se・きらら」が通常販売から無料配布へ変更(にゅーあきばどっとこむ)■
●関連:無料エロゲ「しまいま。」コイスルまとめ症候群@Wiki

(Д)゚ ゚

しかも、まさかとは思うがフルボイス? (;´Д`)



■『A3』に偏ったワンフェス2010 [冬] プチレポート(12センチぐらいがちょうどいい)■
■ワンフェスありがとうございました!(“エ”じゃなくて“イ”です!ボークス・タカオの「トータル・イクリプス」ブログ)■
●関連:「マブラヴ オルタネイティヴ」まとめWiki

●関連:TOTAL ECLIPSE
●関連:A3 =ADVANCED SYSTEM OF ACTION ARMS=

F-14Dは、差し替えながら可変翼の可動を再現しているとの事。
で、この脚部のダボ穴からして、”F-14Ex スーパートムキャット”の展開も確実だな(w



■マーウォルスVI化決定!(ORCA旅団なユウダイのガンプラブログVer.PC)■
●関連:ARMORED CORE FAN - マーウォルス [BNW] - AC用語辞典

取り敢えず、4月・5月はステイシスホワイト・グリント(ムービーカラーVer)で手一杯なので、6月以降のリリースをキボン(^^;



OVA「機動戦士ガンダムUC」第1話「ユニコーンの日」完成試写会舞台挨拶レポート(シャア専用ニュース)
■月刊ニュータイプ2010年3月号 OVA「機動戦士ガンダムUC」 Creation Archive 福井晴敏&高橋久美子 緊急インタビュー 要約版(シャア専用ニュース)■
「劇場版 機動戦士ガンダム00」2010年9月公開決定!(シャア専用ニュース)■

デルタプラスの立体化をじっと待つ。

2/2(最終更新・PM11:30)

日本語PC版『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング(イーフロンティア/Codemasters)』と同時進行させている『プリンセスラバー!〜Eternal Love For My Lady〜(コンフォート)』は、新規で追加された綾乃ルート(聖華様ルートから分岐する形)に進んでみました。
…綾乃の言葉遣いが、PC版より更にえげつなくなっている (;´Д`)
以下、かなりのソフトが実機同様に動くようになってきた『PCSX2』にて。





お前は瑞穂か! (;´Д`)


AXL『Like a Butler』











質問を質問で返すなあーっ!!わたしが「名前は」と聞いているんだッ!


まあ最後のは別にパロではないと思いますが、ツンデレとか口悪いとかってレベルじゃねぇぞ! (;´Д`)





これはパロ(w


綾乃「愛の鞭です」

哲平「愛の鞭か……」

綾乃「私のは愛抜きですけど」

哲平「たこの入っていないたこ焼きに存在価値はありません!」


アルバムモード(シーン回想はなし)

・シャルロット
PC版:24枚(うち、非18禁イベントシーン:8枚)
PS2版:14枚

・シルヴィア
PC版:25枚(うち、非18禁イベントシーン:10枚)
PS2版:15枚


・聖華
PC版:24枚(うち、非18禁イベントシーン:8枚)
PS2版:13枚


・優
PC版:18枚(うち、非18禁イベントシーン:5枚)
PS2版:10枚

・綾乃(9枚)


もちろんえちぃシーンのCGは全てカットされているので、イベントCGの総枚数が減ったかわり、非18禁系のイベント絵は増えています。
原作でこれだけえちぃシーンの比率が高かったゲームにしては、えちぃシーンを全面カットしたにも関わらず、新規のイベントシーンを入れるなどして巧くストーリーをまとめているなぁとは感じましたが、ただやはり、本作の場合はえちぃシーンがキャラの個性を表現したり、感情移入度を高めるのに効果的な使われ方をしているので、PC版をプレイ済だと、PS2版にはどうしても物足りなさを感じました(まあそれは18禁ゲーム原作の場合、本作に限った話ではないんですけどね)。
ちなみに、ヴィンセント氏が主人公にコンドーム渡してシルヴィにタコ殴りにされたシーンは、このPS2版だと精力剤らしきものに差し替えられていました(w



■OFPDR攻略動画企画「スキスキ!スキラ島」第1回分公開(秘密基地GAMES)■
●関連:日本語版『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング』PC版公式サイト
●関連:日本語版『オペレーション フラッシュポイント ドラゴン ライジング』Xbox360版&PS3版公式サイト
●関連:オペレーション フラッシュポイント ドラゴン ライジング 日本語版[PC](4Gamer.net)

●関連:一発昇天の緊張感に手が震える「OPERATION FLASHPOINT:DRAGON RISING」(4Gamer.net)
●関連:Operation Flashpoint : Dragon Rising (PC) Wiki

●関連:Operation Flashpoint : Dragon Rising(PS3-XBOX360) Wiki

PC日本語版を引き続いてプレイ中。
確かにかなりのリアル志向タイトルだけあって難易度はかなり高いですが、ゲーム的な誇張やウソが少なく、オープンワールドタイプのゲームに近い作りなので、現実的に考えられる攻略法が通用するのがとても楽しい。
久々に、とても面白いタクティカル・シューターと巡り会えました。

CQBのシチュエーションは少なく、遠距離での銃撃戦がメインとは言え、遮蔽物があまりなく、開けた場所での戦闘が多いので、ほんの少し不用意な行動をしただけでも被弾する確率が意外に高い。
更に、保持している弾薬は決して多くないので、数撃ちゃ当たる的な戦術は使えません。
最低難易度でも、銃声がしたと思った次の瞬間には射殺されている事もあり、銃声を聴いてから悠長に周囲を見回して敵の位置を特定しているような余裕がないので、とにかく敵に発見される前に敵を発見できるか、そしてどれだけ正確に狙いをつけ、必要最低限の弾薬で倒せるかかがカギですね(特に遠距離戦になればなるほど、重力の影響で着弾点が読みにくく=当てにくくなる)。
また、基本的に集団 vs 集団の戦闘になるので、刻々と変わる状況に応じて部下に的確な命令を出し、かつ彼らと巧く連係できるかといった、射撃の技量以外の面も重要になってきます。
他のタイトルでは、レインボーシックスシリーズ(特に3まで)ゴーストリコンシリーズが好きな人なんかにもお勧めできるタイトル。





ゲーム中は、銃声や爆発音といった効果音からも情報を得る必要があるからか、BGMすらありません。
なので、キャンペーンモードは淡々と進むのかと思っていたら、意外にも砲煙弾雨の中をかいくぐり、撃墜されたAH-1Z バイパーの乗員2名を救出に向かったり、救出後は増援含めた大量の敵をさばきながら脱出するハメになったりと、アクション映画的な要素もあって、かなり熱い。
しかし、撃墜された戦闘ヘリの乗員を救いに行くというのは、死亡フラグ的な雰囲気を感じてどうなるかと思いましたが(by CoD4)、今作では無事に脱出できました(w
そういや、CoD4でも撃墜されたのコブラだったな(^^;





ふと、本作は”日本語”を選択してインストールすると、日本語音声+日本語字幕に、”英語”を選択すると英語音声+英語字幕になるって事は、もしかして英語音声+日本語字幕にもできるんじゃね?と思い立って、実際に試してみました。

まず、音声ファイルそのものが英語版と日本語版では違う可能性を考え、日本語版・英語版双方をインストールし、各ファイルを比較してみましたが、ファイルそのものは双方共に全く同じ。
となると、設定関係のファイルによって日本語・英語を区別しているのではないかという結論に。
そこでインストールフォルダ→Dataフォルダ内にある”config_sku.data”に目をつけ、コレをメモ帳で開いてみたところ、ドンピシャ。


<property name = "numberOfAudioLanguages" value = "2" />
<property name = "audioLanguage0" value = "jp" />
<property name = "audioLanguage1" value = "en" />

<property name = "audioLanguageOverride" value = "jp" />
<property name = "defaultLanguage" value = "jp" />



デフォルトでは↑の記述になっている部分を、↓のように書き換え(赤文字の部分)。


<property name = "numberOfAudioLanguages" value = "2" />
<property name = "audioLanguage0" value = "en" />
<property name = "audioLanguage1" value = "en" />

<property name = "audioLanguageOverride" value = "en" />
<property name = "defaultLanguage" value = "jp" />



これだけで、インターフェイス関連や字幕など、画面表示は全て日本語のままで、音声だけが英語になりました!
日本語は大塚明夫氏などの有名声優陣が吹き替えを担当しているので、雰囲気そのものは悪くないんですが、洋画は字幕派の自分としては、やはり英語のままが (・∀・) イイ!!

洋ゲーの日本語版では必ずと言っていいほど、字幕派と吹き替え派でその是非を巡って論争が起こるので、むしろ公式でこの仕様を導入して、字幕派と吹き替え派のどちらでも満足のいく仕様である点を大々的に宣伝すれば、もっと売れると思うんですけど…。
DLCの日本語化&無料配布にしても同じく、イーフロンティアがこれらを公式に発表していないのには何か理由があるんでしょうか。
取り敢えず、現時点での日本語PC版まとめ。

1. 定価がコンソール日本語版よりも高いので、実売価格もコンソール版より1500円程度高い。

2. PCのスペックが許せば、コンソール版より高解像度&高画質でプレイできる。

3. コンソール版では有料のDLC(日本語化済)が無料で使用できる。

4. 非公式な手法ながら、英語音声+日本語表示が可能。



■『GTR2 - FIA GT Racing Game(SimBin)』用Mod「SUPER GT GT500 v2.5」リリース■
●関連:SUPER GT - Wikipedia
●関連:当サイトのレビュー

最新バージョンが公開されました。





今回のバージョンアップでは、NSX-GTにもっとも大規模な改良が行われており、モデリングデータの修正他、「#17 KEIHIN REAL RACING/KEIHIN NSX(2009)」のテクスチャが、より実車に近いカラーリングになっています。
それと、 何故か最近やたら痛車のカースキンが立て続けにリリースされているので、ついでに紹介。







なのは仕様のSC430とかけいおん!仕様のR35GT-Rとか。
その他、ゼルダ仕様マクロスFRONTIER仕様みっくみく仕様セキレイ仕様コードギアス仕様Fate仕様など。
貼られているロゴなど見ると、巧い感じにツボを押さえているので、たぶん製作者は日本人の方じゃないかと思うんですが、詳細は不明。



■3月11日にXbox 360向けの250GBハードディスクが発売!--価格は税込で1万5540円(GameSpot Japan)■

60GBと120GBの定価も引き下げをお願いしたい。



■2月のガンプラ発売日(出荷日)【速報版】(早耳ガンプラ情報局)■

今月の購入予定はスターク・ジェガンのみ。



■A3 2009 LIMITED 05 “不知火JSP(ジョイントストライクパッケージ)” お渡し日につきまして■

一気に半年近く延びました orz
ただ、”一部クオリティアップに伴う金型の修正”との事なので、現在公開されているサンプルより良好な出来になるのは間違いないでしょう。

1/30(最終更新・PM11:00)

取り敢えず今回はタイフーンのみ注文し、トムキャットは来月以降に予定されているVF-103の隊長機を狙う事にして、一般機はスルー。
にしても、また例によって500エラーで会計行けないとか勘弁してくれ某楠 orz
結局、受注開始から2時間半かかって、ようやく会計できました。



■月末はエロゲの日・秋葉原『南風に吹かれて 宙へ舞い上がれ』編(常時リソース不足)■

昨日もそれなりに列ができてたのか。
11時〜12時半頃にかけてうろついてましたが、全然気づかなかった。
で、購入予定タイトルのチラシがチラホラ出ていたので、↓に貼っておきます。


AXL『かしましコミュニケーション』(2/26発売予定)


ベッドシーツに釣られて、ソフマップとメッセサンオーの2店で予約。


エウシュリー『戦女神VERITA』(4/23発売予定)


こちらも購入確定しているものの、まだ発売が先&特典絵柄が出揃っていないので、現時点では予約していません。
昨日は珍しくエロゲの購入なしで、以下の新作2タイトルのみ購入。





『プリンセスラバー!〜Eternal Love For My Lady〜(初回限定特別同梱版)』
は、シルヴィアの抱き枕カバーとセミヌードなシャルロットのテレカ(メッセサンオー特典)に9280円払ったつもりで吶喊(w
そして、前作は未プレイながら、以前『SWAT4』などのタクティカル・シューターにハマり倒した身としては、『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング(イーフロンティア/Codemasters)』(日本語PC版)はハズせない。
ニッチ極まりない市場にも関わらず、日本語PC版をリリースしてくれたイーフロンティアに感謝。





取り敢えずゲーム本編は後回しにして、まずは抱き枕カバーのチェックだろJK(ry
軽く触ってみた感じだと、ソフマップあたりの特典として付属する抱き枕カバーと同じ素材のようで、じゅうぶん”抱き枕カバー”として普通に使えそうです(ファスナーは付いていない)。
印刷品質などもかなりいい感じで、その点も問題なし。
抱き枕カバーはその目的上、ドアップで見るシチュエーションが極めて多いだけに、印刷品質は譲れない。





単品で8000円するシルヴィアの抱き枕カバーと比べるとさすがにちょっと苦しいですが(サイズも違うし)、通常版+2000円でこのクオリティの抱き枕カバー+マキシシングル+卓上カレンダーが付いてくる訳で、コストパフォーマンスは抜群。





ソフト本体は通常版・限定版ともに全く同じデザインで、絵柄などに違いはなし。
つか店頭で確認した限りでは、ソフトはまんま通常版そのものが同梱されているみたいです。



■戯画『bittersmile -ビタースマイル-』公式サイトオープン■
●関連:げっちゅ屋の紹介記事

本作もチラシ貰ってきたので貼っときます。
メインキャラは4人で、さすがに今作のツインテールキャラは脇役か。
みいは中の人が遠野そよぎさんで、かつロリ担当+毒を吐くという設定は、ダ・カーポUの杏を彷彿とさせる。
と言うか、プリラバの綾乃も(ロリキャラではないが)毒吐きキャラだった(^^;







■bootUP!『FUTA・ANE 〜ふたあね〜bitter&sweet』セールスポイントAを公開しました。&オフィシャル特典情報、描き下ろしテレカ画像を公開です!■

【 柚子 】「……大丈夫。アメ公もベトナムでボコられた。だから勝てる可能性も十分にある。恋愛は心が折れた瞬間が敗北……諦めずにムチュムチュしてれば略奪愛成功……」


【 柚子 】「そんな難しい考えることはない。ここのゲーム基本簡単だからバカでもクリアできる。もし、ダメだったらセーブパッチで基本すべて解決……ネット万歳……」



【 柚子 】「一度あることは二度ある。そして二度あることは三度ある……『ふたあね』こっそりと2011年3月26日発売……とか」


【 柚子 】「それは困る。わたし達の出番がなくなる。あっ、でもわたし達の本体……中の人はすでにギャラゲット……だから別に潰れてもどうでもいいかも。ここが潰れても他に仕事あるし……」



紹介文がはっちゃけすぎている件について (;´Д`)
そういやいもいもFDの時も、ライターがキャラの設定忘れて云々とか書いてたな(^^;



■シリーズ最新作が日本語版に!! 『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング 日本語版』(【Game-Style】)■
●関連:PC日本語版公式サイト(イーフロンティア)
●関連:Xbox360版&PS3版・日本語版公式サイト
●関連:オペレーション フラッシュポイント ドラゴン ライジング 日本語版[PC](4Gamer.net)

●関連:Operation Flashpoint : Dragon Rising (PC) Wiki
●関連:Operation Flashpoint : Dragon Rising(PS3-XBOX360) Wiki

コンソール版のチラシにある、


「OFP」で人類は滅亡する!

お前はそれしか言えないのか!キバヤシ!!



に噴いたwww
日本語マニュアルは、日本語マニュアル付英語版に同梱されていたものをそのまま流用?
ページ数は24Pながら、基本的な操作方法ぐらいしか書かれていないので、正直なところ用なしです。
インストールは日本語と英語のどちらかを選択するようになっており、ミッションエディターのインストールは任意選択可能(ミッションエディターは英語のみ)。
起動時は製品DVD-ROM必須ですが、最近流行のインターネット経由認証などは不要ですし、意味不明なソフトウェアが勝手にインストールされるような事もなく、エロゲなどでも採用されているディスクチェック方式のみなのは好感。

内容については、基本的にコンソール日本語版のベタ移植らしく、箱○版の動画と見比べ&聴き比べた限りだと、日本語字幕・日本語音声ともにコンソール版のデータをそのまま流用しているようです。





本作はスキラ島という架空の島を巡ってのアメリカ&ロシア vs 中国の戦争を描いている事からも分かる通り、パラレルワールドとなっていて、2008年の時点で中国が経済破綻してしまい、資源を求めて、また国民からの不満を外に反らそうと、かねてよりロシアと領有権を争っていたスキラ島へ侵攻した、という設定らしい(ゲーム本編の年代は2011年)。
で、ロシアがそれにキレて、アメリカに支援を要請した、と。
この世界ではソ連崩壊後、アメリカとロシアは現実より近い関係にあり、逆に中国とロシアは敵対関係にあると解釈していいのかな。

ゲームバージョンはインストール時点でv1.01。
この日本語版にも、リリースされたばかりのv1.02パッチ(コンソール版では有料のDLCも含んでおり、サイズは244MB)を適用可能でした(追加要素&修正部分の和訳がWikiに掲載されています)。
しかも嬉しい事に、これらDLCの追加ミッションもちゃんと和訳されています!
『RaceDriver:GRID』では、今現在に至るも、何故かPC版だけDLCをリリースしていない(2008年12月に、PC版でもリリースするというアナウンスだけはあったものの、以降は全く音沙汰なし)コドマスの仕事とは思えん(w







まあ、PC版の方がコンソール版より定価&実売価格高いので、コンソール版では有料のDLCが無料で使えてお得!…とまでは言えませんが(^^;
購入を検討している中には、こういったコンソール版との差異をを気にしている人もいる筈(自分がまさにそのタイプだった)なので、イーフロンティアは公式サイトにもっと詳細な情報を掲載した方がいいのでは…。

動作はかなり軽く、グラフィックス関連オプションを全てフル設定にしても、1280*960で40〜50fps台を確保(WindowsXP Pro+Core 2 Duo E8400+GeForce GTS 250[512MB]+メインメモリ2GB)。
ちなみにマルチサンプルアンチエイリアシング(MSAA)はともかく、異方性フィルタリングはゲーム中だと×8までしか設定できないので、ドライバ側で×16まで有効にしておいた方が、よりグラフィックスは美麗になるようです。


ゲーム中での最高設定(×8)

ドライバ側で有効(×16)


やはり自分の場合、FPSの操作はキーボード+マウスがいちばんしっくりくるし、操作しやすい。
つか、とてもじゃないが本作のように複雑な操作を要求されるタクティカル・シューターをパッドだけで操作できる自信がない(^^;
ゲーム中の操作方法については、Xbox360パッドを接続している場合、箱○パッドの操作方法が優先して表示&使用されるようになっており、一部キーボードの操作が制限されるようなので、パッドを使わないなら取り外しておいた方が良さそうです(キーボードのみ接続している場合、箱○パッドの操作方法は一切表示されない)。
また、箱○パッドはゲーム中に接続・取り外しを行うたび、自動でそれを認識するので、いちいちゲームを再起動する必要はありません。






AH-1Z バイパー
乗り物はマルチプレイでしか使えないんだろうと勝手に思い込んでいたけど、シングルプレイでも普通に乗れる仕様で嬉しい(この機体の場合、ガンナー・パイロットどちらを担当するかの選択も可)。


移動だ!座標ツー・ワン・オスカー・エックスレイ・セブン・ヤンキー・スリー!


移動時はNATOフォネティックコードを用いて部下に命令する隊長(=自分)。
しかしいちばんスゴいのは、銃撃戦のまっ最中にこんなややこしい命令出されて、平然と従う部下(w



■EA,Xbox 360版「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のデモ版を,本日から配信。日本語PC版を3月11日に発売。最新ムービーも併せて掲載。ふう(4Gamer.net)■
■Battlefield: Bad Company 2: PC版のDRM詳細が明らかに(GAME LIFE)■

まさかコンソール版と同時発売とは。
本作のPC版も、シングルプレイのみであればディスクチェックのみでオンライン認証などは必要とせず、オンライン認証を行っても、ゲームをアンインストールすれば自動的に認証回数は戻るとの事。
メーカー的には嬉しくないでしょうが、これなら中古での売買も安心ですね。



■Metro 2033、欧米で3月発売が決定(Choke Point)■
●関連:Metro 2033: 「これはオープンワールドのゲームではない」(GAME LIFE)
●関連:未来に恐怖せよ…!『Metro 2033』銃撃シーンも収めた第二弾トレーラーが公開(GameSpark)
●関連:多言語の情報検索は難しい 「Metro 2033」関連情報(北へ。の国から)

気がかりなのは↓の話。


 画面写真を見ればなんとなく気づくかもしれないが,Metro 2033のグラフィックスは,ウクライナのGSC Game Worldが開発した,S.T.A.L.K.E.R.シリーズにどこか似ている。実は,それもそものはずで,4A Gamesは,GSC Game WorldでS.T.A.L.K.E.R.シリーズの開発に携わったシニアプログラマー2名を中心として設立されたスタジオなのだ。
 とはいえ,GSC Game Worldが「彼らは,退社するときX-Rayエンジンなどのアセットを盗んだ」と主張しているという報道もあり,下手をすると訴訟へ発展する可能性もある。


●関連:2010年はこんなタイトルが我々を待っている! 恒例の「海外ゲーム新作ガイド 2010」を掲載(4Gamer.net)



■ニューヨークで市街戦!『Crysis 2』の海外マガジンスキャンが掲載(GameSpark)■

何となく前作のエイリアン的雰囲気を漂わせている物体が確認できる一方、何かのスーツを着用した人間らしき相手と撃ち合っているシーンもあったり…一体、今作の敵は何なんだ?



■Rebellion 「アンロック・キーのようなDLCは絶対に正当化出来ない」(Choke Point)■

もちろん全てのゲームが氏の話に当てはまる訳はないでしょうけど、現在のゲーム開発現場について、とても興味深い話です。



■HGUC スタークジェガンの塗装完成見本の追加画像(早耳ガンプラ情報局)■
■ROBOT魂 V2アサルトバスターガンダム彩色サンプルの追加画像公開!(早耳ガンプラ情報局)■
■超スクープ!「S.H.Figuarts クウガアルティメットフォーム&ファングジョーカー」「ROBOT魂 クロスボーンガンダムX-3」サンプル最速レビュー!(あみブロ)■

HGUCのリゼル(一般機)を購入するついでに、以前から気になってはいたものの、何となく買いそびれていた、ファイバーガンダムこと『ORX-005 ギャプラン TR-5 フライルー』も同時にゲト。


パケ絵風に


殆ど素組みの状態でも色分けが優秀なので、かなりいい感じになります(頭部の60o機関砲&各スラスター部分を黒、腰部フロントアーマー&シールドの一部を黒とグレーで塗装したのみ)。
残念ながら、付属のビームライフルはロング・ビーム・サーベルを再現できませんが、シールド内蔵ビームキャノンの砲口が何故かビーム刃の径とぴったりなので、そちらでロング・ビーム・サーベルっぽい感じにはできるようになっています(但し設定にはない)。
また、腰部フロントアーマー(A26)の中心部を切断すれば、左右分割可動が可能に。







こちらで紹介されていた方法を参考に、モノアイがしっかり見えるように改造。
ちなみにブレードアンテナ基部の左右にあるツインアイ状のセンサー、設定上はモノアイスリットだそうで。
F-22A ラプターばりの「領域支配モビルアーマー(Area Dominance MA)」というカテゴリもいい。
以前、『SDガンダム Gジェネレーション モノアイガンダムズ』にハマったせいで、ガンダムヘッド+モノアイという構成でも全然違和感なし。
でも、完全なガンダム顔のアドバンスド・フライルーも欲しい…。



■【ジュネーブモーターショー10】フェラーリ初のハイブリッド、燃費は30%向上か(レスポンス自動車ニュース)■

むしろ自分的には、エンツォ・フェラーリのようなフラッグシップカーですら後輪駆動の2WDで通したのに、この599GTBフィオラノ・ハイブリッドでは遂に4WDを導入したという点にとても興味があります。
燃費が向上するのはお約束として、ベースモデルより走行安定性も格段に向上したのではないかと思いますが、実際にはどうなのかな?



■社民党が保坂展人氏の参院選比例区の擁立を検討へ(表現の数だけ人生が在る)■

まだ検討段階ながら、これはいいニュース。
保坂氏には是非とも政界に復帰して欲しい。



■何でもネットのせいにしてりゃあ、そりゃあ楽だわな。(「反ヲタク国会議員リスト」メモ)■

ついでに、若年層の犯罪や児童ポルノを何でもかんでもゲーム・アニメ・コミックのせいにして楽になろうとする昨今の風潮にも苦言を呈して下さい朝日。


警察庁によれば、全国で去年に起きた殺人事件は戦後最少になった。皮肉なことに、ネット社会で人間関係が希薄化したのが一因という可能性があるそうだ。特定の相手への動機が生まれにくい。そうなったで今度は、「誰でもよかった」が目立っている。


昨今は児童ポルノも確実に減っているし、殺人事件も減少の一途を辿るしで、”昔”に比べれば確実に平和になった現代日本。
にも関わらず、極めて特異な”誰でもよかった殺人”が、現代日本において異様に目立つのは、殺人事件そのものが減少した事にくわえ、マスコミが必要以上にセンセーショナルかつドラマ仕立てで取り上げるからという理由もありそうですがどうか。
実際、殺すのは誰でも良かった的な殺人事件は、昔の方がよほど多かった訳で。


殺人の認知件数は減少傾向又は横ばいであるのに対して、「凶悪」+「殺人」は1988年以降記事件数が上昇し、2000年に急上昇している。つまり、現実におきている殺人事件の認知件数とは無関係に、記事件数、つまり報道量が増えているのが分かる。しかも、単に「殺人」ではなく、「凶悪」というキーワードを同時に使用している記事件数が増えているのである。この「凶悪」というキーワードと図に示したような代表的な事件が結びつき凶悪犯罪のイメージが作り出されていくのである。

●関連:少年犯罪『報道』急増化データ(女子リベ 安原宏美--編集者のブログ)



 参考までに日本の犯罪統計(平成13年)で、殺人犯と被害者の関係を見ておきましょう。殺人1157件中、配偶者に殺されたのは191件で第2位。もっとも多かったのは知人・友人の282件です。独身で恋人も友人もいない、とお嘆きのさびしがりやのあなたに朗報です。あなたは長生きできます。

●関連:反社会学講座 第12回 本当にイギリス人は立派で日本人はふにゃふにゃなのか・1 イギリスの若者に説教


彼女がいないから自分はダメだった? 世の中には、彼女がいなくても普通に働いて結果を残してる人が何万人、何十万人(もっと?)もいますよ。というか、彼女ができれば昨日までダメ人間だった男が、一夜にしてヒーローになれるんですか? そんなわけがない。もし彼女ができても、彼のダメな人生にはたいした変化は訪れなかったはずです。そんなとき、他者に責任をおしつけてばかりいる彼のような男ならどうするか。「おまえが俺のやる気を引き出さないから、俺はいつまでたってもダメなんだ!」と自分のふがいなさを彼女のせいにする可能性のほうが高いです。あげくにDVにでもなるくらいがオチ。

 そんな男が、自分は格差社会の被害者だ、みたいなことを主張してもなんの説得力もありません。そんなやつがワーキングプアの代表みたいなつもりでいること自体、不愉快です。


●関連:最近の○○・バックナンバー 4(スタンダード 反社会学講座)


2010/1/30以前の更新分


[PR]舞台は昔。戦国じゃんけん勝負:3人と勝負して100万円GETしよう♪